ResplandorCuánto brillan las luces.
FondoCuánto brilla el escenario. Tenue u Oscuro despegan a los enemigos.
FiltroCómo ves el mundo: fósforo verde, cámara térmica o negativo.
CuadrosAuto dibuja siempre a ritmo parejo. Si igual ves que las cosas tiemblan o saltan, probá 30.
DestellosSeguro baja los destellos, las sacudidas y los relámpagos.
CalidadAuto la elige según tu aparato. Cambiarla recarga el juego.
SalidaParlante suma graves para que se escuchen en un parlante chico.
CalibrarTocás al compás de un metrónomo y el juego mide la demora de tu aparato.
DificultadSemilla: no se puede perder. Silencio: más ataques y más rápidos.
RetículaEl color de la mira. Los colores nuevos se abren con los logros: a los 5, a los 10 y a los 15.
VibraciónEl teléfono vibra en los Perfectos, en los golpes y cuando cae algo grande.
Mano en VRDiestro: la derecha teje y dispara, la izquierda sostiene el rayo. Zurdo, al revés. También se cambia en la pausa, adentro del casco.
ControlRelativo: el dedo mueve la retícula desde donde está, sin taparla.